martes, 6 de febrero de 2024

ACTIVIDADE CON SCRACHT!!!

 

Esta actividade consiste na creación dun videoxogo, moi sinxelo, no que un

gato intenta atrapar aparellos tecnolóxicos para reciclar.

O alumnado aprende nocións básicas de programación con scracht e, de

forma guiada, programa o videoxogo para o posterior uso.

A actividade está destinada para quinto e sexto.








 A actividade parte de Biblioteca pero en colaboración con Polos, que

elaborou un vídeo das actividades e, ademáis, trata a temática do coidado do

medio ambiente, que todos debemos traballar neste curso. 

VIDEO DE SCRACHT

Debemos engadir que empregamos recursos cedidos polo programa DigiCraft,

programa no que somos centro de referencia.


No hay comentarios:

Publicar un comentario